📜 Informações do Servidor
| Informações gerais | |
|---|---|
| Versão do servidor | Season 19 Ep 2-3 |
| Experiência Normal (Nível 400-) | 50x ~ 70x — Experiência Dinâmica — Dificuldade Fácil |
| Experiência Master (Nível 401+) | 60x ~ 150x — Experiência Dinâmica — Dificuldade Média |
| Experiência Majestic (Nível 801+) | 1000x ~ 3000x — Experiência Dinâmica — Dificuldade Média |
| Bônus de Experiência | Acumulável até 700% (itens, buffs e outros) |
| Chance de Drop | 50% — Chance Dinâmica — Dificuldade Média |
| Chance de Zen | 50% — Chance Dinâmica — Dificuldade Média |
| Nível Máximo | 1550 |
| Pontos por Nível | Classes comuns: 10 pontos — Classes especiais: 14 pontos |
| Sistema de Resets | Desativado |
| Sistema de VIP | Ativo — Obtido convertendo tempo jogado em tempo de VIP ou por doações. |
| Vantagens por dinheiro real (equipamentos, sets, joias, personagens full...) | Jamais serão vendidos (R$) por nossa equipe. Não toleramos essas práticas. |
| X Shop (menu de ofertas em Moedas Virtuais dentro do jogo) | Não há itens ou joias. Há somente buffs de EXP, Passes de Batalha e similares. |
| Moedas Virtuais | Obtidas de graça ao jogar. Podem ser obtidas também por doações. |
| Moedas Goblin | Obtidos de graça ao jogar. Não é possível obter via doações. |
| Joalheiro Raul | NPC que oferece itens por Moedas Goblin (não é possível obter via doações). |
| Sistema de Temporadas | Ativo — Jogadores obtêm Moedas Virtuais como recompensa de temporada. |
| Duração das Temporadas | 120 dias |
| Recompensa das Temporadas | A depender das conquistas da temporada anterior obtidas por cada jogador. |
| MU Helper (vulgo "auto-farm") | Disponível por completo para todos os jogadores a partir do nível 6. |
| OffAttack (vulgo "auto-farm offline") | Disponível por completo para todos os jogadores a partir do nível 6. |
| Criação de Guilda | Disponível para todos os jogadores partir do nível 100. |
| Máximo de Alianças de Guilda | 1 |
| Elfa Ajudante (buffs para novatos) | Disponível para todos os jogadores até o nível 350. |
| Cliente do jogo | Padrão 30 FPS (recomenda-se Lossless Scaling). |
| Conexões simultâneas por IP | Limitadas em 3. |
Máquina do Caos
| Combinações | Chance de Sucesso | |||
| Jogadores normais | VIP Premium | VIP Platina | VIP Diamante | |
| Criar itens com Luck | 10% | 10% | 10% | 10% |
| Itens +9 | 50% | 50% | 50% | 50% |
| Itens +10 | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Itens +11 | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Itens +12 | 75% | 75% | 75% | 75% |
| Itens +13 | 65% | 65% | 65% | 65% |
| Itens +14 | 55% | 55% | 55% | 55% |
| Itens +15 | 45% | 45% | 45% | 45% |
| Asas / Capas nível 1 | 85% | 85% | 85% | 85% |
| Asas / Capas nível 2 | 80% | 80% | 80% | 80% |
| Asas / Capas nível 3 | 75% | 75% | 75% | 75% |
| Asas / Capas nível 4 | 70% | 70% | 70% | 70% |
| Asas / Capas nível 5 | 65% | 65% | 65% | 65% |
| Socket de Armas | 80% | 80% | 80% | 80% |
| Fragment of Horn | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Broken Horn | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Horn of Fenrir | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Feather of Condor | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Spellstone | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Núcleo de Asas/Capas | 100% | 100% | 100% | 100% |
Bônus de Experiência em Grupo
| Membros do Grupo | Experiência | ||||
| Personagens de mesma classe | Personagens de classes diferentes | ||||
| 4 jogadores | +25% | +25% | |||
| 5 jogadores | +35% | +35% | |||
Comandos
| /addstr [quantidade de pontos] | Adiciona pontos em Força. |
| /addagi [quantidade de pontos] | Adiciona pontos em Agilidade. |
| /addvit [quantidade de pontos] | Adiciona pontos em Vitalidade. |
| /addene [quantidade de pontos] | Adiciona pontos em Energia. |
| /addcmd [quantidade de pontos] | Adiciona pontos em Comando. |
| /post [mensagem] | Envia uma mensagem no bate-papo para todo o servidor. |
| /clearinv | Limpa por inteiro o inventário principal (atalho: I, V) - ATENÇÃO! Não restauramos itens perdidos por este comando! |
| /clearextinventory | Limpa por inteiro os inventários expandidos (atalho: I, V) - ATENÇÃO! Não restauramos itens perdidos por este comando! |
| /cleareventinventory | Limpa por inteiro o inventário de evento (atalho: CTRL + V) - ATENÇÃO! Não restauramos itens perdidos por este comando! |
| /cleargremorycase | Limpa por inteiro o inventário de recompensas (atalho: K) - ATENÇÃO! Não restauramos itens perdidos por este comando! |
| /clearmuun | Limpa por inteiro o inventário de ajudantes Muun (atalho: T) - ATENÇÃO! Não restauramos itens perdidos por este comando! |
| /clearpk | Limpa a reputação do jogador, deixando de ser fora da Lei e retornando à situação de jogador comum. |
| /clearzen | Apaga completamente o Zen possuído pelo personagem. - ATENÇÃO! Não restauramos Zen perdido por este comando! |
| /offattack | Permite ao personagem progredir sozinho e offline durante o uso do MU Helper (auto-farm), mesmo com o PC desligado. |
| /offstore | Permite ao personagem vender itens em uma loja pessoal sozinho e offline, mesmo com o PC desligado. |
| /duel | Propõe um duelo (PVP) a um outro jogador, podendo apostar itens ou não. |
| /guildwar [guilda oponente] | Declara guerra (PVP) a uma outra guilda contra a sua. Guerras de guilda podem ser canceladas no painel de guilda (G). |
| /war [guilda oponente] | Declara guerra (PVP) a uma outra guilda contra a sua. |
| /hostilcancel [guilda oponente] | Declara paz (PVP) a uma guilda com a qual estiver em guerra (caso a guerra tenha sido declarada por você). |
| /danhlo nº tipo_aposta valor | Realiza uma aposta contra um outro jogador. |
| /danhde nº tipo_aposta valor | Realiza uma aposta contra um outro jogador. |
| /soccer [guilda oponente] | Propõe uma partida de futebol contra a guilda oponente. O líder oponente precisa estar online e aceitar. |
| /postview [on/off] | Habilita / desabilita o bate-papo de mensagens globais. |
| /whisper [on/off] | Habilita / desabilita mensagens pessoais (whisper). |
| /requests [on/off] | Enable / disable requests in-game. |
| /pkpoints | Visualiza detalhes sobre a pontuação de fora da Lei do próprio jogador. |
Personalizações do Servidor
| Moedas Virtuais ("cash") por hora | Sim, 5 MV obtidas por hora, com bônus caso seja VIP. |
| Moedas Goblin por hora | Sim, 5 GP obtidos por hora, com bônus caso seja VIP. |
| Moedas Ruud | Garantidas de bosses, monstros dourados e caixas de Kundun, de alguns eventos e raramente de monstros comuns. |
| Premiações de Ruud diárias | Os três primeiros colocados do placar de eventos recebem Ruud diariamente, com bônus caso sejam VIPs. |
| Mercador Moss | Todas as recompensas possíveis foram personalizadas. Mais itens relevantes podem vir ao tentar a sorte. |
| Zen obtido ao vender joias em NPCs | 3.000.000 zen (todas as joias padrão do jogo) |
| Asas / Capas - nível 1 | 15 Jewel of Bless (item +0 +Sorte, qualquer classe) - Disponível no NPC: Rugard (Aida - 82, 13) |
| Asas / Capas - nível 2 | 30 Jewel of Bless (item +0 +Sorte, qualquer classe) - Disponível no NPC: Rugard (Aida - 82, 13) |
| Asas / Capas - nível 3 | 90 Jewel of Chaos (item +0 +Sorte, qualquer classe) - Disponível no NPC: Godric (Acheron - 34, 191) |
| Asas / Capas - nível 4 | 180 Jewel of Chaos (item +0 +Sorte, qualquer classe) - Disponível no NPC: Godric (Acheron - 34, 191) |
| Asas / Capas - nível 5 | 360 Jewel of Soul (item +0 +Sorte, qualquer classe) - Disponível no NPC: Titus (Blaze Kethotum - 130, 14) |
| Ancient's Hero Soul | 100 Moedas Goblin - Disponível no NPC: Raul (Noria - 189, 126) |
Sistema VIP
| VIP Premium | +100% EXP, +10% Chance de Drop, +100% Moedas Virtuais e Pontos Goblin por hora, até +2500 Ruud por dia (aos jogadores TOP 3 em eventos). |
| VIP Platina | +140% EXP, +20% Chance de Drop, +140% Moedas Virtuais e Pontos Goblin por hora, até +5000 Ruud por dia (aos jogadores TOP 3 em eventos). |
| VIP Diamante | +200% EXP, +30% Chance de Drop, +200% Moedas Virtuais e Pontos Goblin por hora, até +7500 Ruud por dia (aos jogadores TOP 3 em eventos). |
Filosofia do Servidor
| Venda de itens/sets/jewels por dinheiro real (R$)? | Não, vai contra nossa filosofia. Todo o progresso precisa ser conquistado pelos jogadores. |
| Venda de serviços por dinheiro real (R$)? | Não, vai contra nossa filosofia. Todo o progresso precisa ser conquistado pelos jogadores. |
| É obrigatório doar para o servidor e ser VIP? | Não, vai contra nossa filosofia. O acesso ao jogo é gratuito e sempre será. |
| Vou ter desvantagens por não ser VIP? | Não, vai contra nossa filosofia. Todo jogador (VIP ou não) tem acesso completo a todo o conteúdo do jogo. |
| Eu adquiro um produto/serviço ao ser VIP? | Não, vai contra nossa filosofia. Doações são opcionais e usadas para cobrir nossos custos. Não há vendas. |
| Qual o limite de jogadores online do MuTreta? | Máximo de 100 jogadores online simultâneos (a quantidade total de contas é ilimitada). |
| Por quê apenas 100 jogadores online? | Baixo custo operacional a longo prazo é crucial. Preferimos poucos jogadores fiéis do que grandes números. |
| Por quê vocês oferecem VIP se não visam lucro? | Apesar do nosso objetivo ser prover um jogo gratuito, todo servidor de jogos possui custos operacionais. |